Wat voor spellen spelen families in Nederland? Doe mee met ons onderzoek(je)
|

Wat voor spellen spelen families in Nederland? Doe mee met ons onderzoek(je)

Als onderdeel van hun ‘Families and Media Project’ heeft het Joan Ganz Cooney een enquete gedaan onder bijna 700 ouders met videogamende kinderen van 4 – 13 jaar. Uit hun onderzoek blijkt dat gezinnen samen zowel digitale als gezelschapsspellen  spelen. Zo’n 93% van de gezinnen speelt nog steeds bord- en kaartspellen met hun kinderen, ook al is…

Meer VR: Schilderkamer (of mijn beste VR-ervaring van 2016)
| |

Meer VR: Schilderkamer (of mijn beste VR-ervaring van 2016)

In 2016 is iedereen doodgegooid met de term VR. Bij musea, in het onderwijs, bij gamebedrijven; iedereen wilde er iets mee. ‘De mogelijkheden zijn eindeloos’ – ook veel gehoord. Toch heb ik met alles wat ik erover gelezen, gezien, gehoord en gedaan heb nog niet heel veel onvergetelijke VR-ervaringen daadwerkelijk meegemaakt. Behalve dan die ene….

Learning Experience Design conference 2017: wie gaat?
|

Learning Experience Design conference 2017: wie gaat?

17 Maart vindt de tweede Learning Experience Design-conferentie plaats in Den Haag. Met in de ochtend keynotes van Niels Floor van Shapers en Oscar Garcia-Panella van IEBS Business School. In de middag kan je kiezen uit drie stromen: Let’s Talk, Let’s Design en Let’s Experience. Er zitten een aantal zeer interessante workshops bij, zoals de Mini…

Het rare van rekengames
|

Het rare van rekengames

Elk jaar begeleid ik bij de HKU Games & Interactie studenten die een rekengame bedenken en produceren voor een basisschool. En het rare is dat het elk jaar lastiger wordt ervoor te zorgen dat er een goede, leerzame én leuke rekengame komt. Reken! Een goede toegepaste (applied) game is een waarin de gameplay – dat…

Workshop Game Learning/17 maart is vol, nieuwe editie in mei!
| | |

Workshop Game Learning/17 maart is vol, nieuwe editie in mei!

Leer in een dag 3 manieren waarop je met spellen je medewerkers betrokkener krijgt, zonder dat ze hun lol verliezen! ACTIE: boek voor 24 februari en betaal slecht 225,- in plaats van 275,-! Spelen tijdens werktijd? Dat kan niet alleen, dat moet! Leer tijdens de Workshop Game Learning minstens 3 manieren waarop je spellen kunt inzetten om…

Beasts of Balance: beesten stapelen, mixen en migreren
| | |

Beasts of Balance: beesten stapelen, mixen en migreren

Zaterdagochtend 8:05. Mijn dochter en ik pakken mijn nieuwe pakketje uit: Beasts of Balance. Ongeveer een jaar geleden steunde ik dit Kickstarter-spel. Het concept van fysieke beesten die je moet stapelen en die feedback geven via de iPad leek me interessant. Het spel is eindelijk gearriveerd. We downloaden de bijbehorende app, pakken de doos uit,…

Gamification Congres Madrid: “Let’s get serious”

Gamification Congres Madrid: “Let’s get serious”

“Let’s get serious.” Deze uitspraak werd gedaan door Kevin Werbach, auteur van For the Win en De man van Coursera-cursus Gamification die inmiddels al door 350.000 studenten wereldwijd gevolgd is. Dus eigenlijk door zowat iedereen in dit veld, waaronder ikzelf. Heb zelfs een certificaat, kan je nagaan. Belangrijk man in de gamification-wereld en hij deed…

Hoe ik Stranger leerde kennen
|

Hoe ik Stranger leerde kennen

Vorige week was het gameweek in de Rotterdamse Schouwburg. Ik ging naar de voorstelling Stranger van Emke Idema. Een voorstelling over intuïtie en vooroordelen, die eigenlijk geen voorstelling was, maar een spel. En waarna niemand in de zaal me nog vreemd was. Spelers, jury, supporters Het ‘publiek’ werd om te beginnen op vrijwillige basis ingedeeld…